Ruben Caliandro

Ruben Caliandro

Computer Graphics, Web Development e Videogames

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Battle Bugs

30 Aug 2014

Prova il gioco!

Nel 2014 sono andato a San Francisco e ho partecipato all'Alpha Game Jam, una jam organizzata da Microsoft.

Io e il mio team abbiamo sviluppato un semplice videogame tattico in 2D, fatto in Unity.

La schermata iniziale di battle bugs

Questa è la descrizione ufficiale (in inglese):

Insects battling for supremacy of the intergalactic HIVE MIND. Protect your own hive and take out the upstarts who dare rebel against your QUEEN.

Inspiration from: Nature, Formations, Ships, and Fart. To have a natural theme that can build to something epic and grand. Hence the idea of swarms and fleets.

Target users were gamers like us who just want to have some tactical fun.

Most proud of the fact that it looks awesome and is fully functional!

Il team era formato da 8 persone, ma la maggiorparte di loro dovevano lavorare sabato, quindi lo sviluppo era abbastanza lento. In più, non eravamo autorizzati a dormire nella location quindi ho dovuto viaggiare per 60 miglia avanti e indietro tra San Jose e San Francisco ogni giorno.

Io ho lavorato molto per impostare il network e aggiungere la funzionalità multiplayer al videogame, ma non è bastato il tempo, quindi alla fine abbiamo terminato con solo l'opzione single player.

Nonostante il tempo limitato del team, alla fine delle 48h siamo riusciti a posizionarci secondi.

Prova il gioco!