Ruben Caliandro

Ruben Caliandro

Computer Graphics, Web Development e Videogames

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ScrollCraft

30 Apr 2014

Guarda su Windows Phone Store

Nel 2013 ho partecipato all'Indie Speed Run, una Game Jam internazionale in cui devi realizzare in team un videogame in 48 ore. Un dado decide il tema del gioco e un elemento che devi inserire nel gioco.

Il mio team era composto da: Stefano Nada (game developer e disegnatore), Stefano Ordine (game developer e level designer), Roberto Pesando (game developer e sound designer) ed io. Il nostro tema era "speed" e il nostro elemento era "scroll".

Uno screenshot di Scrollcraft

Così abbiamo realizzato Scrollcraft: un runner game 2D in cui Nocht (il nostro eroe) deve scappare da una pergamena che si arrotola, saltando qua e là su piattaforme fatte di parole e raccogliendo power up. Il gioco è stato classificato quarto, a Roma, in 2 categorie: "Migliore animazione" e "Migliore grafica 2D".

A screenshot of Scrollcraft

Dopo l'evento abbiamo rilasciato il gioco per Windows Phone ma è anche possibile provare Scrollcraft (attenzione: qualità alpha!) così com'era alla fine delle 48h di competizione, in seguito a tonnellate di coca cola e cibo spazzatura.