
Computer Graphics, Web Development e Videogames
Adoro dare vita all'arte attraverso il codice! Mi piace creare shader, sperimentare con tecniche di rendering e colmare il divario tra arte e tecnologia.
La mia base di software engineering deriva da anni di full-stack web development. Oggi sfrutto questo background per creare esperienze immersive e interattive.
Creare videogiochi è il mio lavoro e la mia passione. Come Technical Art Director presso Tiny Bull Studios, contribuisco a titoli come il thriller narrativo Blind e l'action-RPG The Lonesome Guild.

Esperimenti con Voronoi

Esperimenti di ray marching con SDF

Esperimenti con le Metaballs

Uno shader realizzato per Torino Digital Days 2019


Un altro semplice shader

L'evoluzione del classico Minesweeper

Shader frattali

Un gioco 3D fatto in 48h per la Global Game Jam

Un gioco 2D di strategia

Un videogame 2D realizzato in 48h

Un gioco semplice, ma praticamente impossibile
